Дані нового дослідження комп’ютерних ігор показують високу позитивну кореляцію між потужністю апаратного забезпечення та успішністю гравця в багатокористувацьких битвах. Збільшення продуктивності графічного прискорювача дозволяє підвищити співвідношення вбивств супротивників до власних смертей в іграх жанру Battle Royale.
Василь Парфьонов
Поширена думка, що продуктивність комп’ютера важлива для однокористувацьких ігор, але майже не впливає на результативність користувача в онлайн-баталіях. Тим більше, що багато професійні кіберспортсмени занижують налаштування графіки.
У результаті виявилося, що навіть для непрофесійних гравців, які проводять онлайн менше п’яти годин на тиждень, приріст ефективності був більше 40% у випадку гри на більш просунутому комп’ютері. Ті гравці, для яких «Королівські битви» були порівнянні з роботою за тимчасовими витратами (більше 30 годин на тиждень), показали майже дворазову різницю між грою на відеокартах бюджетного і старшого цінового сегментів.
Приріст результативності гравців в залежності від використовуваної відеокарти з розбивкою за часом, проведеним в грі на тиждень
Як повідомляє компанія Nvidia, для аналізу були обрані гри в жанрі «Королівська битва» PlayerUnknown’s Battlegrounds і Fortnite, а основним показником ефективності — співвідношення вбивств і смертей гравця. Дані збиралися анонімно за допомогою програмного забезпечення GeForce Experience Highlights, враховувалося, крім іншого, час, проведений користувачем у грі за тиждень.
Battle Royale або «Королівська битва» — піджанр комп’ютерних ігор-шутерів, в якому один гравець або команда повинні протриматися на заданій території довше за інших. Для цього необхідно досліджувати навколишній світ у пошуках ресурсів і тактично важливих місць і знищувати супротивників, або ховатися. В процесі доступна для гри локація, як правило, зменшується, а уникати зіткнень з конкурентами все важче.
Thanks!
Our editors are notified.